Cada registro de vuelo que guarda el Nano lleva una firma digital, de modo que cualquiera puede confirmar que un registro es auténtico y exactamente como lo escribió el altímetro. Un registro sin editar la supera; si se ha cambiado cualquier cosa en el archivo, aunque sea un solo carácter, falla.
Esta página muestra las formas de comprobar un registro. Para saber cómo funciona la firma, consulte la página Seguridad de los datos.
En Altimeter Cloud
La página de subida es también la herramienta de verificación: no hay un verificador aparte. Añada su registro de vuelo, el archivo .aclz o .csv, o súbalo directamente desde el Nano con la herramienta de subida USB, y cada registro se comprueba al llegar. Un registro auténtico se añade y se le indica que se ha verificado. Un registro editado no supera la verificación y se rechaza.
Cada firma solo crea un vuelo. Si el registro ya está en Altimeter Cloud, volver a verificarlo no añade un vuelo nuevo; en su lugar se le muestra un enlace al vuelo original.
No necesita una cuenta para verificar un registro, así que puede usarlo para comprobar un registro que alguien le haya enviado.
Con la API
Si quiere comprobar o subir registros desde su propio software, por ejemplo como organizador de una competición que gestiona muchas inscripciones a la vez, Altimeter Cloud ofrece una API pública para ambas cosas:
| Punto de acceso | Función |
|---|---|
| CSV Verification /api/csv_verify/ | Comprueba que un registro de vuelo CSV es auténtico y no se ha editado, y devuelve el resultado con algunos datos como el apogeo y un identificador de vuelo único. |
| Upload API /api/upload/ | Verifica un registro de vuelo y añade el vuelo a Altimeter Cloud. |
Ambas están abiertas a todo el mundo, sin necesidad de iniciar sesión. Sin clave puede hacer 60 peticiones en 5 minutos, 600 por hora y 5000 al día. Una clave de API gratuita desde su perfil eleva esos límites a 1000, 10 000 y 50 000. Envíe la clave en una cabecera X-API-Key.
Los formatos de petición y respuesta, los códigos de error y un banco de pruebas en directo para probarlas en su navegador están en las páginas de la API. La API es gratuita para clubes, competiciones, aficionados y proyectos personales.